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Aces of the Galaxy 項目数 12 総ポイント 200 難易度 製品情報 http //marketplace.xbox.com/ja-JP/Product/Aces-of-the-Galaxy/ 配信日 2008年6月4日 DL費用 400MSP ジャンル シューティング 連射パッドがあるとかなり楽。 なくても難易度的には問題ないレベルだが、かなり疲れるかも。 Prototype Pilot Complete Level 2 on any DifficultyLevel 2を任意の難易度でクリアする 5 Combat Pilot Finish Solo game on Normal難易度NormalでSolo gameをクリアする 10 Flight Commander Finish Solo game on Hard難易度HardでSolo gameをクリアする 20 Squadron Leader Finish Co-op game on Normal難易度NormalでCo-op gameをクリアする 10 Ace Wingman Finish Co-op game on Hard難易度HardでCo-op gameをクリアする 20 Earth Defender Earn 5 Stars on any Level, on any Difficulty任意の難易度&Levelにて5 Starsを獲得する 10 Alien Eradicator Earn 5 Stars on all 25 Levels on Normal難易度Normalにて25 Levels全てで5 Starsを獲得する 10 Hero of Vanguardia-7 Earn 5 Stars on all 25 Levels on Hard難易度Hardにて25 Levels全てで5 Starsを獲得する 35 Communications Officer Complete Level 5 in an Xbox LIVE Co-op match一回のXbox LIVE Co-op matchにてLevel 5をクリアする 10 Scourge of the Skurgians Achieve 10,000,000 points1000万pointを達成する 20 Survivor Complete 5 Levels without losing a lifeライフを失う事なく5 Levelsをクリアする 20 Invincible Finish game without losing a lifeライフを失う事なくゲームをクリアする 30 ■基礎知識(システム編) パワーアップできる武器は1種類のみ。ある武器を強化すると、他の武器は初期レベルに戻る。 連射パッドありならチェインガン強化を推奨。威力・当たり判定の両方が強化されるため、コンボ稼ぎも容易に。 クラスターミサイルは複数ロックオンすると敵1体当たりのミサイルの数(=与えるダメージ)が減る。 緑色のトゲトゲに貼り付かれて移動速度が低下した場合は、L/Rトリガー緊急回避を繰り返して振り払うこと。 ライフボーナスにはバリア残量と残機の両方が考慮されているため、1upアイテムは逃さないように。 ■基礎知識(実績編) 難易度が指定されていない実績はEasyでロック解除可。 Normal指定実績の条件をHardで満たしてもロック解除はされない。 全☆5実績を2つとも揃えるためには最低でも6周する必要がある。 オン協力プレイ必須なのはCommunications Officer実績のみで、それ以外はローカル協力プレイでもロック解除可。 Co-op実績は片方が死んでいてももう一人が完走すれば二人ともロック解除される。 ■Survivor/Invincible 右ルート(Ice Nebula)が比較的楽と思われる。障害物や嫌らしい敵(Suicide Droneなど)が少ないため。 3×3機雷を置いてくる中型機に要注意(バリアMaxからでも即死の可能性アリ)。RBテンポラルシフトで切り抜けるとよい。 ■バグ/不具合情報 致死ダメージを受けて操作不能になってから自機が爆発するまでの間にゴールラインに辿り着いた場合、 そのステージについては獲得スコア・ボーナス共に0点でクリアした扱いとなってしまう。 また、爆発するまでの間に回復アイテムを取得した場合は 見かけ上は通常通りに自機は爆発しスコアと残機数が表示されるが、 実際には当たり判定のみ残った状態となっており、 ここにさらにダメージを受けるともう一度ミスしたことになってしまう。 ただし、ダメージを受ける前にAボタンを押して再開すれば回避可である。
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Tap4Fun製作のシュミレーションゲーム。iOS版とAndoroid版がある。 各種資源を増やして艦隊を強くし、レベルを上げミッションをクリアして行く流れ。 同一サーバ内のユーザ同士のバトルやイベントによっては異なるサーバとのバトルもある。 無課金でもそこそこ遊べ、レベルを上げれば課金しなくても強くなる事が出来る。しかし当然ながら上位陣は課金組が占める。他の課金ゲームと同じくユーザは無課金派、微課金派、重課金派に別れるが、楽しみ方はそれぞれ違う。 ちなみに、製作元が中国の会社なためか詐欺アプリ等と言われる事があるが、無課金で遊ぶ限りお金はかかりません。
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Nexus防御 一覧 直接防御スニークして待機 剣振りして待機 不要なアイテムを撒いて待機 力のポーションを持って待機 毒・ダメージスプラッシュポーションを持って待機 弓兵が有利な位置で待機 Swapperでトラップを作って待機 間接防御陣地への壁構築壁を作る目的 壁に必要な要素 壁が有効なマップ 壁が有効でないマップ 壁の作り方 その他 陣地の平地化 穴掘り 陣地へのビーコン構築 直接防御 スニークして待機 基本中の基本。スニーク中はMinecraft 1.7を使用している敵に対してもネームタグが薄くなり、敵からブロック越しに察知されなくなる。 Nexusを削り始めた敵を背後から斬れる Spy が使われる場合が多いが、透明化を探知できRush対策も兼ねる Mercenary や Immobilizer (連携でさらに強力になるのも利点)、Nexusから引き剥がして時間を稼げる Swapper 、先に一打入れられマップによっては近くに寄せ付けない弓持ちなども悪くはない。 ベストの位置取りを考える(最も敵の不意を突ける位置で待つ・敢えてNexus Defend Killにならないエリアにいて防衛がいる情報を与えないなど)、ネームタグを見ておいて事前に侵入に気付く、周囲の物音を聞いておく(足音・Potion音・食事音・2段ジャンプ音・Leap音・TP音など)、透明化のパーティクルや透明化で浮いているピッケルへの反応の速さを磨くなど、工夫次第で防衛の精度を上げられる点は楽しみの一つかも知れない。 また、常時動いている人よりもTabキーのプレイヤーリスト、/Team Viewの情報やKill Logを見る余裕があるので、何か気付いた事があったらチャットで知らせるのも有用。実際、集中しているとWitherのリスポーン音さえも聞こえなくなる。 大人数のラッシュ相手に対しては、どの道チームメンバー頼りになるので、一人で何もかもしようとせず、高いNexus体力を保つ事で他のチーム同士を潰し合わせる、味方の萎え落ちを緩和して敵の萎え落ちを促進する、NEXUS!やDEFEND!などの発言をさせずにチームの雰囲気を良くする、といった程度の感覚でOK。 剣振りして待機 同じく防衛の基本。日本語で言うと「角待ち」に近いか。 Nexusに到達するためには必ず通らなければならない角などの死角で剣を振り続けて、透明化や Assassin が掛かるのを待つ。普通の敵に対しても、先手を取れる/不意を付けるので有利になる。 透明化やAssassinをシャットアウトし易い為、大きくNexusへの負担を軽減できる場合がある。また、保険として透明化対策のアイテム撒きと併用しても良い。Coastalなどではラグによる位置ずれですり抜けられてしまうことがたまにあるので注意。 英語だとSwing/Swinging Sword Defenseなどと言われていた気がする。また、これで敵を倒すとCamper(動かないやつ程度の意味か)とよく言われる。 なお、自動クリック系のツールはBAN対象なので使わないように。 また、ImmobilizerのActive能力でもこの防衛と同じ目的の事ができるが(透明化とAssassinを遮断)、他のクラスでやる場合、Immobilizerと違って他のクラス能力を使用できる・裸の透明化に装備を着る暇を与えずに攻撃できる・複数人が同時に来た際にはどの道Immobilizerは使えない、などの差別化点がある。むしろ、Immobilizerも状況を見て、敢えて能力を封印して剣振りするべきではある。 不要なアイテムを撒いて待機 透明化が通った時にはアイテムが拾われるので、それで察知できるようにしておく。 あまり近過ぎると反応速度が追いつかなかったり、撒いて油断していると結局通したりするので、集中してやるか、あくまでもサブの小技的な扱いになる。 また、マップによっては味方が通るたびに撒き直す必要があるので、隙が出来てしまう場合がある。 ちなみに、F3+Bの当たり判定の表示をしておくと、アイテムが消えた際に通常よりも気が付きやすい。 力のポーションを持って待機 敵のStrラッシュに備えてこちらもStrポーションを持っておく。数人単位でスプラッシュならばなお良い。 目には目を、StrにはStrという事で、Counter Strなどと呼称される。Boss Buffの登場により非常にやりやすくなった。 同様に、Gapple防衛(Counter Gapple)という防衛方法も時々使われるようだ。 なお、敵にこれをされる可能性がある場合、おとりのRush隊が行って削らずに装備だけ奪って引き、無駄にStrを消費させられると良いかも知れない。 毒・ダメージスプラッシュポーションを持って待機 毒を入れる事でどれだけ硬い相手でも回復が追いつかなくなる。こちらも、Boss Buffの登場により非常にやりやすくなった。 毒で体力を削ったら、今度はダメージポーションの出番だ。毒を入れてしばらく待ってから数個ダメポを投げてあげると、Gapple持ちでない限り大体倒すことができる。 あまり大多数で来られるとこの方法では間に合わなかったりする。 また、Gapple持ちにはBoss Buffの毒スプラッシュポーション33秒のもの程度ではあまり意味がない。 弓兵が有利な位置で待機 Andorraにおけるアンドラの箱(Nexus前の高台射撃場)が有名。CoastalやCanyon、NatureといったNexus前に直線があるマップでも有効。 CherokeeでもNexus裏から削ってくる敵が多ければ弓で奈落に突き落とすのが有効。暫くすると裏口や正面から入ってくるようにもなるので、そういった敵にはスワップで引き剥がし・Nexus裏には弓で突き落とし、とやると革凸に対してはおそらく最良。ただし、上手い人にはここまでやっても削られる場合があるので気は抜かないように。 CoastalのNexus近くの一番高い本棚の上に Acrobat などで乗って、透明ポーションを飲んで透明弓で待機という手段も時々使われるようだ。 間接防御の括りにも踏み込むが、壁+水との併用も有効。 Swapperでトラップを作って待機 出入口がないブロックの牢獄を作り、内部で閉じこもりながら敵が来るのをひたすら待ち、Swapperで閉じ込める作戦。 基本は羊毛や黒曜石が使われるが、変形や補助で砂利・鉱石・奈落・パーミッションエリア内のブロック・カーペット・TNT・ケーキなどが使われることもあった。 透明化の感知の役目になる他、金リンゴ+ポーションで無理やり入り口を突破しようとしてくる凸に有効。複数凸の場合でも装備が一番強い奴を狙えばかなりの効果がある。 羊毛などの場合、相手が適正ツールを持っているとどうにもならないのでそのときは諦めよう。 Andorraでは、上記のアンドラの箱の応用で敵の凸を止めることが出来る。むしろ、現在ではアンドラの箱と言うと射撃場ではなくトラップを指すようになった感もある。 ただし、マップや方式にもよるが Dasher 、 Transporter 、スワップ返しやエンダーパールでは抜けられる恐れがあるので注意。 ※トラップの使用は再度BAN対象ではなくなった。 間接防御 陣地への壁構築 再編集中です。表記揺れとかはゆるして 壁屋講座のページも参照のこと 壁を作る目的 敵の動きを邪魔し、防衛している味方(以後「防衛人員」と呼ぶ)の補助をする。 壁は、「防衛人員の助けとなるもの」であり、 絶対に「建てておいただけで防衛が完成するもの」ではないということに壁屋は注意するべきである。 壁に必要な要素 壁に適したブロック。 これには「適正ツールが特殊なもの」(→羊毛など)と「破壊時間が長いもの」(→赤石ブロックなど)の二種類があり、 前者は、適正ツールを持っていない敵に対しては絶対的な効果を持つが、逆に言えば持っている敵に対しては普通程度の効果しかない。 後者は、壁を作る目的と効果が合致しているが、集めるのに時間が掛かる。 外側に向いた水流。 敵の足止めにとても役立つが、味方用の橋や飛び石も設置しておくべき。 ただ敵が高い所から攻めて来ると水によるノーダメージがある。 見通しが良く、弓兵が動き易い構造。 リスポーン地点を壁の内側に含む。 出入口が1つで口が広く、味方に場所が分かりやすい。 Acrobat や Assassin が飛び越えられない高さを持つ(12mもあれば良し)。 壁が有効なマップ Coastal、Canyonなど 壁が有効でないマップ Amazon、Nature、Skylandsなど 壁の作り方 あくまでも参考程度として。 何よりもまず自陣地の橋を壊すべき。壁があっても自陣への橋があるようでは無意味。壁を作らない場合でもとにかく橋は壊すべき。 最初に5回程死んでリスポーン地点を把握して作業台とかでマーキングしておくと後で楽。 掘る鉄は、予備を考えなければ19個ほどあれば充分。 リスポーン地点が壁の内側に含まれる様に壁を構築する。こうなっていないと味方にとってだけ邪魔になる場合が多い。 マップ端から壁を作り始めるほうが良い。基本的にマップの端を通って凸されるし、真ん中は常時人がいるので、終盤のStr凸でもなければ正面突破はされない。 保護区域ギリギリではなく少しゆとりを付けて壁を構築する。階段や共有チェスト、TPなどのスペースは必要になる。 松明を作って壁の周りやマップ端を照らすと敵を発見しやすい。 Coastalだと橋の残骸の原木の上に土を盛ってやるとよい。AssassinやAcrobatの対策になる。 最上段に簡単な物で良いから弓兵用の見張り台と通路を作ってやると、防衛人数が確実に多くなる。 出入口はエンダーかまどなど人の集まりやすい所のすぐ近くに作ると、常時警戒の効果が出る。 壁が完成したら周囲に水だばぁしてやると弓兵との協力で複数人のStr凸さえも止められる場合がある。 慣れればPhase2が終わるまでには完成する。 壁の外側にハーフブロックやボタンをつけると、壁の隣にブロックを置かれない。 その他 ぶっちゃけ防衛の重要性的に言うと 橋、障害物を壊す = Nexus前で Spy とかで角待ち 敵のSkybridge破壊(ある場合) 壁 なのでその辺注意。時々橋を壊さずに壁を建てる人がいるが、この場合壁の意味が半減するので絶対に橋を先に壊すこと。 Strラッシュされたら壁があろうがあるまいがほとんどの場合負けるからあきらめよう。 ↑防衛の仕方が下手なだけだった。水撒いて弓持っとけば大抵のStrラッシュは防げる。実証済み。 素材とか形とか案 右から、 木の壁 視界が狭いというか無い、初期装備ですぐに壊されて突破口を作られる 立ち上がりの速度はものすごく良い いわゆるクソ壁 横縞 多分これが最良だと思ってたけど自信無くなってきた 複合 から新しく考えてみた 先に速攻で高い横縞の木の壁を作っておいて、後で羊毛と土を裏張りする感じ 多分これが最良だと思います 新しく作ってみた。 右から、 横縞改 交互にして埋めてみた。ツール最低2つ以上必要なのでいいかも。 木の壁+横縞 木の壁で隠すことによりツールをバラさずに壁を立てることができる。画像のように弓兵も立てておけばすごく強いと思う。 作業台 ユニーク壁。作業台でガードができなくなるがすぐ壊せるし囲めばアイテム作れるしあんま使えない(一応、壁の近くでScoutがGrappleを使えなくなるとか何とか)。 出入口案いろいろ どんな出入口であれ、味方が場所を分かるように目立たせないといけない。 普通な感じ 普通、ささっと作れる こういうタイプだったらもっと出入口広くていいかも 対透明Pot 掘るタイプ 登るタイプ 落下ダメージで透明状態を解除する ただし時間が掛かるし敵がAcrobatやAssassinだったら意味ないしそもそもこれだと内側から出れないので別に落下系の出口を作る必要がある しかしAcrobatやAssassin以外の透明を完全に防ぐ壁を作る事が出来るので作る価値はある 強いの 通路を長くして水を流して敵のダッシュを阻害し、通路の奥から弓を撃ちまくって防御する 結構ささっと作れる上に見張り弓兵がいつもいるならStrラッシュさえも防げる だけど壁破壊とかされたら意味ないよねっていう だから他に防衛人員が居ないならここで見張るより周りパトロールした方がいいよねっていう 現実は非情である TP式 壁の外と内側をTPで繋ぐ。出入口としてもっとも強いが、もちろんTPを解禁していなければいけない。 TPが壊されると味方は壁内に入ることができなくなる。なので壁上で弓兵をするか、Nexusの防衛などをするといい。 チームドア式 金あったらこれが手っ取り早い。というか大抵はこれが使われる。置こうと思ったらもうあった、みたいなこともあるから必ず確認しよう。 というか羊毛で壁作っても地面掘られたら意味無くね? しかし壁はそもそも防衛人員無いと成り立たないのでその辺は要検証 ↑壁の下を2マスほど掘り下げて柵を埋める、という方法が最近は流行している(柵は高さ1.5mの判定のため目の前の2ブロックを破壊しただけでは通れない)。 陣地の平地化 …壁作るよりもこっちの方がいいかもしれない。 とにかく遮蔽物を無くして見通しを良くして、水を撒いたりして走れないようにする。 しかしどっちにしろ防衛人員は充分数必要。 例1 極端な整地 水撒きなし ここまでくると人も時間もかなり必要である。 穴掘り 保護範囲外を何段か掘り下げて整地する。 canyonなどでは有効だが、かなりの範囲を整地しなければならず、 また味方がエンダーかまどに向かうのを阻害してしまうため、必ずしも良いとは言えない。 透明Acrobatに対しても(12段以上掘り下げるのでなければ)無力。 陣地へのビーコン構築 戦術指南/ビーコン防衛 の項目を参照。1.9/1.10アップデートにより再度機能するようになった……が、また再度使えなくなった。
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Nexus Sに自分で開発したアプリをインストールする方法 参考URL http //www.techmaru.net/wordpress/20100418/x10aprtest/ androidプログラミング・アプリ開発日誌~xperia ① ドライバをインストールする Nexus Sのドライバはeclipse 上からダウンロードすることができる。 SDK Manager.exeを起動 Available packages」をクリックし、「Android Repository」から”Android SDK Platform-tools revision 1”にチェック、そして、「Third Party add-ons」→「Google Inc Add-ons」から、”Google USB Driver package revision 4”にチェックを入れます。その後 、「Install Selected」をクリックします。これでNexus S用ADB USBドライバのインストールは完了 引用元 http //juggly.cn/archives/15776.html 私の場合これでおそらくWindows側にNexus S のドライバの指定まではできなかったので、PCにNexus SをUSB接続した際で自動で出てくるWindowsのウィザードでドライバがダウンロードされているディレクトリを指定してた。 その後再起動して変更を適応。 ②eclipse上でNexus S にインストールするように設定する Nexus S をパソコンにUSB接続 USBストレージはONにしない eclipse上で実行したアプリで実行の構成を選択する ターゲットタブを選択 手操作を選択 実行を押す そうすると、選択画面にNexus Sが表示されるので、それを選択しインストール 以上 参考 実行環境 OS Windows Vista 開発ツール eclipse 3.5 実機 Nexus S Android OS 2.3
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【登録タグ ATOLSCD CD CDコンピレーション CD他 CapsLackCD MSSサウンドシステムCD takamattCD uguis08CD うたたPCD ぐにょCD エロルヤ光線PCD ナカノは4番CD パイパンPCD ムシPCD 全国発売 円盤PCD 緊急ゆるポートCD】 前作 本作 次作 0004 a galaxy odyssey 0005 a galaxy odyssey - ATOLS uguis08 うたたP MSSサウンドシステム エロルヤ光線P 円盤P CapsLack ぐにょ パイパンP takamatt ナカノは4番 緊急ゆるポート ムシP 発売:2014年6月25日 価格:¥2,000(税別) 流通:全国 レーベル: U/M/A/A CD紹介 ボカロ・ミュージック・コンピ「a galaxy odyssey」シリーズ第5弾CD。 takamatt、ざにお、円盤Pなど有名無名を問わない濃厚なボカロPが参加。 作風は、エレクトロニカ、テクノ、ハウスなどのクラブミュージックはもちろん、変拍子、ノイズ、現代音楽、デスメタルなどのアバンギャルドなものから、どポップなハッピー・チューンまで、ぶっ飛んだ音楽が満載のオリジナル作品。 曲目 銀河ひふみよ / 円盤P hPa / uguis08 見なかったことにしたくなる神ゲー実況 / うたたP Cue / zanio こころのがそりん / エロルヤ光線P 産声、デオキシリボン / CapsLack toriniku2 / 緊急ゆるポート まどろみコスモ / MSSサウンドシステム ゾンビメイカー / ATOLS 死んじゃった君を愛してる / Layla(ムシP) ぐにょ / ぐにょ Hotty, Hotty, Hotty / takamatt GALAXY / nakano4 リンク GINGA Amazon コメント うたたPよwww -- 名無しさん (2014-06-16 01 50 06) 期待大 -- 名無しさん (2014-06-20 18 42 03) 買いますううううう -- 名無しさん (2014-07-13 20 57 46) ゾンビメーカー人気! -- 名無しさん (2014-08-21 23 40 41) うたたPのは誰使ってるんだろう? -- 名無しさん (2014-11-26 23 40 08) うたたPずん子さんだね、すごく唄がはまる -- 名無しさん (2015-09-10 11 12 48) 名前 コメント
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古代封剣(クロス・ショット)THE GALAXY HELL SR 火 (10) クリーチャー:ゼノパーツ/バトルギア 12000 ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、パワーの合計が9000以下になるように相手のクリーチャーを好きな数選び、破壊する。その後、こうして破壊したクリーチャー1体につき、相手のシールドをひとつ選び、持ち主の墓地に置く。 ■T・ブレイカー ■バトライズ ■BR-このクリーチャーをライズしたクリーチャーがシールドをブレイクする時、相手はそのシールドを手札に加えるかわりに墓地に置く。 作者:翠猫 DMAE-07「ワールド・ゼロ」収録のバトルギア。 《超銀河弾 HELL》及び《超銀河竜 GILL》がバトルギアとなったクリーチャー。cipで《超銀河弾 HELL》を放ち、ライズしているクリーチャーにシールド焼却効果を与える。コストは重いが《機動と魔導の工廠》ならタダで場に出せてタダでライズ可能。 背景ストーリーでは火文明が《超銀河竜 GILL》の亡骸を利用して作られた。しかしその圧倒的な力ゆえにまともに使える者がおらず長らく封印されていた。 そして月日が流れ、絶えず襲撃するパンドラ達を迎え撃つ為に封印から解き放たれ、同じ理由で封印されていた《古代封剣 THE GALAXY FINAL》と共に《機動と魔導の工廠》での改造を経て、2つの力を併せ持ちながら、制御を容易にさせた火と闇のバトラー達の最終兵器《超究戦機-EDN》となった。 ちなみに作られたのはDMAE-05「バトラーズ・オデッセイ」以前の模様。作成者は不明。 関連 《古代封剣 THE GALAXY FINAL》 《古代封弾 THE GALAXY HELL》 収録エキスパンション DMAE-07「ワールド・ゼロ」 評価 名前 コメント
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【登録タグ CD CD他 DoTくんCD Ev(イーブル)PCD LeggysaladCD U-skeCD kenieCD lumoCD y0c1eCD しんなりちゃんCD ずきおCD ばぶちゃんCD ふなむしCD 全国発売 宮沢もよよCD 鬱PCD】 前作 本作 次作 0003 a galaxy odyssey 0004 a galaxy odyssey 0005 a galaxy odyssey 宮沢もよよ しんなりちゃん Ev(イーブル)P 鬱P ふなむし kenie ずきお U-ske DoTくん lumo ばぶちゃん Leggysalad y0c1e 発売:2012年12月19日 価格:¥2,100(税込) 流通:全国 レーベル:GINGA CD紹介 GalacticMusicLabelとして発足したGINGAによるコンピレーションアルバム第4弾。 同人やネットで活動している無数のボカロPの中から、良質な音楽を制作する13名をピックアップ。 VOCALOID文化を銀河規模に拡大するための「もっと評価されるべき」メンバーによる13曲を収録。 ジャケットイラストはおぐちが、マスタリングは益子樹が手掛けている。 曲目 Lent / 宮沢もよよ くリたミばッれクふスんリわミりッちクゃスん / しんなりちゃん BLKNANCT / Calla Soiled チョコレイトオンナノコ / 鬱P 蚰蜒に告ぐ / ふなむし Wonderland step / kenie ぼくらの星間紀行 / ずきお grayscale / U-ske 脱皮 / DoTくん nih_wot / lumo 夜を撫でる都草 / ばぶちゃん おはよう / Leggysalad 知覚 / y0c1e リンク GINGA amazon コメント 新しいシリーズ来た!なによりも鬱Pが入ってて嬉しい! -- 名無しさん (2012-11-28 17 59 55) lumoさんもいるのか!楽しみ! -- 名無しさん (2012-12-06 19 02 00) 今回は少々ポップな感じなようで -- 名無しさん (2012-12-21 19 23 57) 買ってみた者ですが、「蚰蜒に告ぐ」は、ふなむしPの曲ではなくふなむしさん(別の人)の曲と思われます。こういうのの編集依頼ってどうすればいいんだ……えrぐrな曲で最高でした*´` -- 名無しさん (2013-01-08 17 02 14) Tr.1 Lent 最高。超ヘビロテ。 -- 名無しさん (2013-02-14 21 00 45) ↑2 リンク直しました。こちらの方ですね。(twitter・マイリス) -- 名無しさん (2013-05-18 17 37 07) そろそろ0005が来てもいい頃だな -- 名無しさん (2014-04-13 12 15 39) 名前 コメント
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE PSYCHEDELIC TECHNO spiral galaxy D.J.SETUP 154 1038 92%(2010-02-04) 攻略・コメント トリルを外しまくらなければ☆9では比較的見切りやすくラク。 -- 名無しさん (2008-06-30 12 35 55) 後半が楽な分☆9のノマゲ難度は低め。難は開幕トリル勝負。あまり目立たない音なのでリズムが崩れやすく、筐体のボリュームの大きさでも難しさが違ってくる。 -- 名無しさん (2009-05-22 17 38 16) HARDの場合、↑に加えトリル地帯を抜けた後にある長い間奏(?)地帯も注意が必要。着地や分割に伴うリズムの取りづらさから細かいミスを連発しやすい。 -- 名無しさん (2013-11-10 19 31 46) 名前 コメント
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE PSYCHEDELIC TECHNO spiral galaxy D.J.SETUP 154 1061 88% (2013/09/11) 終盤は乱打に同時押しが混じり難しくなっている。 -- 名無しさん (2013-09-13 19 06 04) これ乱打ってよりトリルな気がするんだが。 -- 名無しさん (2014-09-25 12 59 47) ☆9としては基本的な乱打譜面。終盤難の傾向だが開幕トリルは無音から始まるゆえBADはまりしやすく、HARDの場合はここにも注意 -- 名無しさん (2014-12-02 16 10 54) ゲージがスパイラルしました -- 名無しさん (2015-12-14 18 10 34) 少なくともイージーなら、レベルだが、最終的にはラストの皿複合を拾いきれるかどうか。ただし適正で難逃げできるほど道中緩いわけでもないし開幕BADハマりもありうる -- 名無しさん (2018-07-29 19 35 44) 名前 コメント
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製造 サムスン電子 発売日 販売終了日 OS 取り扱いキャリア 2012年6月28日 × Android4.0.4↓4.1.2 ドコモ - SC-06D 概要 SC-02Cの後継機種。docomo NEXT seriesのひとつで、XiとFOMAのデュアルモード端末である。キャッチコピーは「あなたを理解するスマートフォン」。 デザイン 滑らかな曲線を最小限の形で再現している。また、人間工学に基づいて設計されていて、使いやすさを追求している。 グローバルモデル「GALAXY S Ⅲ」と比べ、前面ロゴが「SAMSUNG」から「NTT docomo Xi」となっている。 また、iFデザイン賞を受賞している。 ディスプレイ 約4.8インチの高解像度ディスプレイ「4.8" HD SUPER AMOLED」により鮮明な画質となっており、まるで実物のような色合いを再現している。また、省エネ効果にも優れている。 操作感 目の動きをセンサーで感知し、画面を見ていない間はディスプレイが消灯し、画面を見ている間は点灯するようになっている。また、動画を別ウィンドウで再生できる「ポップアッププレイ」に対応しているので、様々な動作をしている時にも動画を見ることができる。さらに、リスト表示中にスマートフォンの上部分をダブルタップすると、自動でリストのトップへ移動できる「Tap To Top」に対応している。 カメラ 最大20枚の連続撮影に対応している。また、8枚の連続写真の中から自動で最高の1枚を選んでくれる「Best Photo」を搭載している。 スペック表 CPU Qualcomm Snapdragon S4MSM8960 1.5GHz(デュアルコア) バッテリー 2100mAh 内部メモリ RAM 2GBROM 32GB 外部メモリ MicroSD(2GBまで拡張可能)microSDHC(32GBまで)microSDXC(64GBまで) Bluetooth V4.0+LE 質量 約139g 連続通話時間 3G 約500分2G 約600分 データ通信方式 3.9G Xi3.5G FOMA2G GSM無線LAN メインディスプレイ 方式 SUPER AMOLED 解像度 HD1280×720 サイズ 4.8インチ メインカメラ 画素数方式 約810万画素裏面照射型CMOS 主な機能 1080p動画撮影手ブレ補正機能 サブカメラ 画素数方式 約190万画素画素CMOS 主な機能 通信 Xi/FOMAハイスピード Bluetooth WiFi IEEE802.11b/g/n GSM/3Gローミング 機能 加速度センサー spモード/エリアメール/メロディコール/電話帳バックアップ/デコメール/デコ絵文字 ケータイお探しサービス/おまかせロック/ドコモあんしんスキャン GPS/ドコモ地図ナビ/ストリートビュー/ドコモ ドライブネット しゃべってコンシェル/iチャネル/iコンシェル/マチキャラ Gmail/YouTube/Google Talk/Google Play/Google Maps/Picasa DCMX/おサイフケータイ/トルカ/かざしてリンク ワンセグ/フルブラウザ/Flash Player デジタルオーディオプレイヤー ソフトウェアアップデート自動更新 その他の機能 便利機能 Smart Stay Pop Up Play Tap To Top docomo Palette UI iBodymo はなして翻訳 うつして翻訳 写真 Best Photo Buddy photo Share オートフォーカス ハイビジョン動画撮影 手ブレ防止機能 接写機能 顔検出 フォトライト(動画) 高感度撮影(静止画) フォトコレクション 通話 Direct Call Smart Alert Face tag 着信拒否設定 非通知着信拒否 メール ドキュメントビューア SMS Eメール インスタントメッセージンング メール翻訳コンシェル 声の宅急便 連携 DLNA プリインストールソフト + ... ダウンロード ギャラリー ブラウザ カメラ SMS Eメール 設定 時計 音楽 動画 電卓 Sプランナー ダイヤル 連絡先 ワンセグ おサイフケータイ SamsungApps AllSharePlay ChatON SSuggest マイファイル ボイスレコーダー Sメモ PolarisOffice4.0 7Notesw/masec-T 便利アプリ GroupPlay Google+ トーク Google 音声検索 Gmail マップローカル ナビ メッセンジャー Playストア Playムービー YouTube Playブックス Google設定 関連リンク 公式サイト→http //www.samsung.com/jp/consumer/mobilephone/smartphone/docomo/SGH-N064MB3DCM 利用者の報告 + 表示・非表示 誹謗中傷・煽り・宣伝は禁止 質問はコメント欄でお願いいたします。 名前 コメント欄 誹謗中傷・煽り・宣伝は絶対禁止 詳しい事は質問ガイドラインへ 名前